Saturday, April 27, 2013

Sorteio de um Livro da APFJogos!!!!! Corra enquanto há tempo para participar!


sorteio de livro para aprender a fazer game

Olá a Todos!!!!

A APFJogos nesse momento está realizando uma promoção:

SORTEAREMOS UM LIVRO DA COLEÇÃO APFJOGOS - APRENDA A PROGRAMAR FAZENDO JOGOS!!!!



Quer ser o felizardo, o sortudo, o ganhador?

Então acesse: https://www.sorteiefb.com.br/tab/promocao/185304

Ou http://www.facebook.com/APFJogos


Curta a página, compartilhe a imagem, e divulgue aos amigos para poder participar...


O sorteio está marcado para o dia 30/05/2013, mas dependendo do número de participantes poderemos adiá-lo!!!!!

Então corra... para não ficar você de fora dessa...





Posted by Coderz LAB at 2:42 PM No comments:
Email ThisBlogThis!Share to XShare to FacebookShare to Pinterest
Labels: faça seu game em Java volume Básico, sorteio de livro

Wednesday, April 17, 2013

Criação de Jogos versus Knowledge Work


Desde o advento dos microcomputadores, os jovens têm tido cada vez mais interesse em conhecer o mundo da tecnologia da informação. Não só apenas ser um simples usuário, mas construir seus próprios programas, seus próprios projetos, seus próprios jogos. A realização deste sonho tem sido uma busca constante, tanto no mundo acadêmico quanto no mercado global. Porém, nem sempre é fácil acharmos no mercado a forma mais adequada de ensinar esses jovens a saciar sua busca por conhecimentos.

É comum lermos por aí que a profissão desse século é o Trabalho do Conhecimento (“knowledge work”). Mais e mais surgem novos talentos, novas ideias, novos rumos. E, na maioria das vezes, tudo começa com a vontade de entreter-se. Pensando nisso, a coleção APFJogos (Aprenda a Programar Fazendo Jogos) foi concebida para ensinar, de forma lúdica, aos jovens a arte de programar, possibilitando-lhes criar seus próprios programas, jogos e ferramentas.

A coleção une dois mundos de interesse: aprender a programar, e aprender a fazer jogos! Toda a coleção se baseia nessas duas vertentes.

A coleção APFJogos abrange diversas linguagens e plataformas.

Atualmente, estamos com 3 (três) livros da coleção prontos e no forno. São eles:
















Em breve, estaremos com o site www.apfjogos.com.br no ar! Aguardem!
Posted by Coderz LAB at 8:26 PM No comments:
Email ThisBlogThis!Share to XShare to FacebookShare to Pinterest
Labels: criação de Games, criação de Jogos, Knowledge Work

Wednesday, April 10, 2013

DESAFIO!


Faça com que o robô tartaruga leve a peça até o destino utilizando a menor quantidade de instruções!


Legenda:
Robô - Coordenada (B,3)



Peça - Coordenada (F,5)


Destino - Coordenada (E,1)





Instruções:
MPF - Mover para frente : move o robô uma coordenada para frente.
VE - Virar para esquerda : vira o robô para a esquerda, permanecendo no mesmo lugar;
VD - Virar para direita : vira o robô para a direita, permanecendo no mesmo lugar;
PP - Pega a peça : se o robô estiver na mesma coordenada da peça, então o robô pega a peça;
SP - Solta a peça : se o robô estiver carregando a peça, então o robô larga a peça onde se encontra o robô.

Obs.: o robô não pode sair da sala e nem bater nos obstáculos.

Exemplo:
1) MPF;
2) MPF;   ===> neste momento o robô se encontra na coordenada (D,3)
3) VE;   ===> o robô apenas vira para a esquerda, permanecendo na mesma coordenada.
4) MPF;
5) MPF;   ===> neste momento o robô se encontra na coordenada (D,1)
6) PP;
7) VE;
8) MPF;
9) SP;   ===> neste momento o robô se encontra na coordenada (C,1)

Acima, o programador usou 9 instruções para o robô, e este percorreu o seguinte caminho:

Porém, na instrução 5 (Pegar a Peça), o robô não pegou a peça, pois naquele momento o robô não se encontrava na mesma coordenada da peça, e por isso na instrução 8 (Soltar a Peça) o robô também não largou a peça, pois neste momento o robô não carregava peça alguma.

 
Posted by Coderz LAB at 11:07 AM No comments:
Email ThisBlogThis!Share to XShare to FacebookShare to Pinterest
Labels: aprender a programar, programação básica

Friday, April 5, 2013

Jtme - Emulador de Modo Texto para Java


É com uma grande satisfação que disponibilizamos a biblioteca Jtme - Java Text Mode Emulator - para qualquer um poder usá-la.

Essa biblioteca foi criada por Carlos A Correia para atender o projeto APFJogos, volume básico para Java!

Exemplos:

Jogo Nave x Nave da APFJogos - Java Básico



Jogo Adivinhação da APFJogos - Java Básico




Posted by Coderz LAB at 6:53 PM No comments:
Email ThisBlogThis!Share to XShare to FacebookShare to Pinterest
Labels: games, Java, Modo Texto, Modo Texto Java
Newer Posts Older Posts Home
Subscribe to: Posts (Atom)
Powered by Blogger.

Blog Archive

  • ►  2014 (22)
    • ►  February (14)
    • ►  January (8)
  • ▼  2013 (11)
    • ►  August (1)
    • ►  July (1)
    • ►  May (1)
    • ▼  April (4)
      • Sorteio de um Livro da APFJogos!!!!! Corra enquant...
      • Criação de Jogos versus Knowledge Work
      • DESAFIO!
      • Jtme - Emulador de Modo Texto para Java
    • ►  February (4)
  • ►  2012 (21)
    • ►  December (3)
    • ►  March (1)
    • ►  February (17)
  • ►  2010 (11)
    • ►  July (11)

Como Fazer um Jogo Fácil e Rápido - DOWNLOAD GRÁTIS